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火影忍者手游鹿丸c忍怎么玩

鹿丸C忍的核心定位是控场型消耗忍者,玩好他的关键不在于打爆发连招,而在于用影子技能限制对手走位、逼迫对手交出替身,再用平A和技能衔接完成收割。这套思路决定了鹿丸C忍不能像突进型忍者那样无脑贴脸,而是要保持中距离拉扯,让对手始终处在影子的威胁范围内。开局阶段不要急着交技能,先观察对手的起手习惯,用走位和短按平A试探,把影子技能捏在手里作为反制和封路的手段,这才是鹿丸C忍的正确打开方式。

火影忍者手游鹿丸c忍怎么玩[图1]

一技能影子模仿术是鹿丸C忍的灵魂技能,它的价值不只是命中后的控制,更在于对地面区域的封锁。释放时影子会向前延伸,对手如果站在影子上会被定身,这个判定让对手在接近时必须绕行或者跳跃,而绕行和跳跃都会暴露破绽。实战中可以用影子模仿术去封对手的落点,比如对手替身落地、或者从空中下落时,预判影子延伸的位置,让对手落地即被定住。需要注意的是影子模仿术的前摇和距离感,近距离释放容易被对手用位移躲开,中距离释放才有足够的反应空间,释放后无论命中与否都要立刻调整站位,避免被对手抓住收招硬直。

火影忍者手游鹿丸c忍怎么玩[图2]

二技能影缝术更偏向于进攻和起手,影子会以多段形式向前突进,命中后可以把对手挑起,衔接平A或者一技能都很顺畅。影缝术的优势在于突进速度快、判定范围可观,适合在中距离突然发难,打对手一个措手不及。但它的缺点也很明显,释放后自身位置会前移,如果没命中就会把自己送到对手面前。所以影缝术更适合在对手被影子模仿术定住、或者替身进入冷却时使用,作为一套连招的起手。两段影子技能之间的配合是鹿丸C忍的进阶玩法,先用影子模仿术封住对手的移动路线,逼对手往影缝术的判定方向走,再用影缝术完成起手,这套组合能大幅提高命中率。

平A方面,鹿丸C忍的普攻节奏偏慢,但判定稳定,适合在技能命中后补伤害。连招的基本思路是影缝术起手挑起对手,接两到三段平A,再用影子模仿术定住,继续平A或者拉开距离。平A不要贪多,鹿丸C忍的普攻后摇较长,打满一套容易被对手替身反打,控制在三段左右最稳妥。奥义方面,鹿丸C忍的奥义范围较大,适合在对手替身交掉、或者被定身时释放,但奥义后摇明显,释放前要确认对手没有替身,否则容易被反手。奥义也可以作为连招收尾,在影子模仿术定住对手后接奥义,伤害打满的同时还能限制对手的替身时机。

秘卷和通灵的选择要围绕控场和反打来搭配。秘卷方面,带控制类或者防御反制类的秘卷能进一步强化鹿丸C忍的拉扯能力,比如在对手突进时用秘卷打断节奏,配合影子技能形成二次控制。通灵则优先选择能封路或者提供保护的,用来弥补鹿丸C忍近身能力不足的短板。实战中要养成留一个影子技能保命的习惯,不要两个技能全部交出去,鹿丸C忍一旦技能进入冷却,近身作战能力很弱,被突进型忍者贴脸会非常被动。走位上多利用场地边缘和障碍物,把对手往角落逼,影子技能在狭窄区域的命中率会明显提升,对手的走位空间被压缩后,影子模仿术的封锁效果会成倍放大。

对局心态上,鹿丸C忍属于慢节奏忍者,不要被对手的节奏带着走。遇到突进型忍者时,开局先退半步,用影子模仿术封住对手的突进路线,逼对手绕路,绕路的过程就是出手的机会。遇到远程消耗型忍者时,则要用影缝术主动压进,不能一直被动挨打。替身的使用要谨慎,鹿丸C忍的技能冷却不算短,替身交掉后如果技能还在冷却,很容易陷入被动,所以替身最好留在被连招打中、或者对手交出关键技能时使用。整体打法就是控住节奏、消耗对手资源、抓住对手替身空档打一套,循环往复,把对手拖进鹿丸C忍擅长的中距离博弈里。

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